ピコラボ08號
2020年1月6日1 分
企画書に載せるゲーム画面を作る方法を紹介してます。
① 基本的な使い方
② 画像配置
③ レイヤーと移動
④ 描画モード
⑤ レイヤースタイル
⑥ 切り抜き
⑦ マスク
⑧ スマートオブジェクト
⑨ フィルター
⑩ フィルターその2
EX クソコラの作り方